Legend of Grimrock 2 攻略13 – 謎解きのヒントと答え (Riddle & Hint & Spoiler)

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さて、ちょっと番外編になりますが、今回はLegend of Grimrock2の謎解きヒントおよび答えのページになります。情報は僕が気付き次第最新の情報に差し替えていきます。(バージョンアップで内容が変わるのです)

答えはマウスを上に載せてもらえれば見えますが、できるだけ自分で解いて下さいね|゚ω゚|

ちょっぴり日本人には分かりづらいリドルたち

そもそも、日本人にはちと分かりにくかったり、アメリカ人にすら分かりにくかったりするのがGrimrock謎解きの伝統と格式といえます(苦笑)

今作も、現地人すら「マジかよwww」と笑ってしまうような謎解きが満載です。前作も色々ありました……(遠い目)

謎の原文と日本語訳(かなりの意訳)および勝手なストーリー追加で解説していきます。ここまでがヒントです。答えはCSSを使って隠していますので、マウスを上に載せて下さい。

テスト→[spoiler]見えましたか?[/spoiler]

こんな感じで行きます|゚ω゚|

実際の攻略の順番とは別に、検索ワードの多かった順で書いていきます。

ていうか、単に僕が小説めいた何かを書きたいだけなのですが(言ってしまった!!!

(長いですので、次の記事へのリンクはこことラストの二箇所においておきます。また、この記事は僕が文章を書きたいがためだけに、予定している記事を幾つもすっ飛ばして先に書いています。すみません|;゚ω゚|)

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基礎知識 – 前後左右を指すGrimrock世界の言葉

PALA(左旋回) UHU(前) FAAM(右旋回)
AR(左) LAM(後) TE(右)

また、回数(数字)は以下のとおり

E(1) NA(2) KO(3)

Four Plague – フォー・プレイグ (4つの災い)

– Story

『引き返せない』扉を潜り抜けた囚人達を待っていたのは、『Four Plague. (4つの災い)』と入り口に書かれた四角い部屋だった。四方には棚のような窪みがあり、それぞれの脇には文字の書かれたパネルが張り付いている。それぞれ、次のように書かれていた。

  • Battle (闘争)
  • Disease (病気)
  • Famine (飢餓)
  • Cold (低温)

部屋に出口はなく、奥まった場所には倉庫のようなスペースが見えていた。見えていた、と表記したのはそのスペースが鉄格子によって阻まれていて侵入できないからだ。鉄格子ごしに何やら価値の有りそうな品が置かれているのが見えた。貴重品である黒い瓶のポーションも見える。しかし、手や棒を伸ばしても届かない距離だ。

この状況、ここまで探索を続けてきた囚人達は本能的に理解している――この部屋の謎をとけば、お宝が手に入るに違いない――しかし、一体、これはどういう謎掛けだろうか? 入り口に書かれていた『4つの災い』という文言は、おそらく部屋にある棚に書かれた内容のことだろう。その数も一致している。では、ここに答えとなる何かを入れれば良いのだろうか?

囚人達は思い思いに自分の考えを話し始めた。

「要は、それぞれの災いに対応するものを置けばいいんだろ? 簡単じゃないか」

「簡単に言ってくれるわね? じゃあ訊くけど、『病気』ってのに対応するのは何かしら?」

(この牛の人は本当に脳みそまで牛並みなんだな)と心底見下しながらアルケミストの女が問う。

「それは……病気だからよ……病気……そう、毒、とか?」

「ハハッ、なんの毒だよ? この心底クダラネー不思議の孤島探索ツアー囚人四人様ご一行ツアーを考案した頭のイカれたヤローの考えるこった、ここに来るまでに手に入れたアイテムの中でなんとか都合が付くよーにできてんじゃねーのか? ここまで、毒なんてなかっただろ」

答えに詰まった牛男の脊髄反射的な回答を、ローグの少年がジャラジャラと鎖――絆など針の先ほどもない彼ら彼女らの足を互いに繋ぐ絆――をつま先で蹴り鳴らしながら否定する。牛男はまるで牛のように鼻を鳴らしてから押し黙った。

「確かに毒を持つ動物はいなかったわね。今までは……だけど。ついでに言うと、私が採集できたハーブの中にも、毒や解毒剤になるものは無かったわ」

「フフ……『毒』に『解毒剤』……意外といい線を突いているかもしれませんよ? この部屋のリドルが、もしも『4つの災い』を『解消する品々を提供すること』が答えだとしたら?」

物静かで不気味(ついでに美人だ。不吉なほどの美人だった。)なウィザードが、占いなんてものは既に決まりきっている未来を単に読み上げるだけのつまらない作業です、と言いたげな表情で告げた。

こういった場合、彼女の”御託宣”が外れた試しはない。この島に漂着してからほんの数日だが、その短い間にもかかわらず彼女のお告げ通りに行動していなければ誰かが、あるいは皆が死んでいたかもしれない危険な局面が幾度もあった。今回も、きっと何かの核心を告げているに違いない。

– Hint

 しかし、4つの災いを解消する品々とは一体なんだろうか?

– Answer

  • Battle – [spoiler]武器[/spoiler]
  • Desease – [spoiler]ヒールポーション[/spoiler]
  • Famine – [spoiler]食料[/spoiler]
  • Cold – [spoiler]服・松明[/spoiler]

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